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第九百四十六章 团队调节剂(1 / 2)

虐泉,零封。这样的做法都是比较败人品的行为。

之前a战队完成了一次零封,可是那都是几年之前的事情了。而且还是在第二届ti之后的一个比赛,那个时候an战队真的是无敌强!可是从这次零封et战队之后,赛后不就,就出现了巨大的人员变动,被挖角的挖角,也有因为人员变动,变得磨合很困难,最后选择了退役的人。

之后an战队算是一蹶不振。

现在因为b神加入到an战队,人员,打法,甚至是游戏版本都有巨大的变化,现在an战队终于崛起了。实力虽然是上来了,但是就是缺少冠军来支持。

上次的ti也是蓄势待发,可是没想到家里有事,结果预选赛就被淘汰了。

也算是一个很大的遗憾。

不过现在应该算是最强形态,可是现在又出来一个dq战队,而从dq战队,又牵扯出两个怪物级别的战队,也就是复仇者战队和god战队。

因为这两个战队的加入,感觉一点希望都没有。

也是因为各种主观或者客观的原因,an战队一直都是比较点背的。也正因为如此,他们才把这件事情放在了零封的上面。

说零封败人品。

其实倒不是这样,能够零封其实本身就是非常稀有的事情,能够在一起参加比赛的战队,实力都是非常强的战队,真的不是一个能够碾压的实力比。

而且oba类游戏,本身就是要看队友的配合的。五个人的控制和伤害全部打在一个人的身上,不管怎么说,还是能够击杀一个人的。

所以就算是绝对的碾压,但是集合了五个人,甚至是五个人买活,十条命来杀一个人,再怎么甩技能,这个人也是死定了,所以根本就不可能出现那么容易零封的局面。

但是复仇者战队的零封,真的不是人品那么简单的事情。而是计算好的。

每个战队都会有一些核心。这个核心就是团队的调节剂。这个调节剂并不是节奏点,不是指挥。但是一定是一个心理素质比较奇怪的人。

什么是心理素质奇怪,那就先说什么是正常的。

正常的心理素质非常简单,那就是逆风自闭顺风浪。就这样简单。

其实绝大部分的人都是一样的,在顺风的时候,会感觉越打越好,状态和精神一起快速的提高。但是还有一个很大的问题,那就是精神提高的速度,可能要远远的超过自己操作英雄的成长速度。也就是所谓的膨胀。

秉承着一种,“你凭什么跟我打!”的想法,把自身的定位放高,然后去打一个反而是逆风的局。

而逆风没有声音,怎么打都输的话,也是需要有人站出来调度。而这个人不仅仅是指挥要做的,而是团队的调节。

能够在队友上头的时候,负责拉队友一下。在队友没有声音的时候,去激起队友的希望。

而这个人,有可能是任何人,不仅仅是指挥。团队指挥,指挥的是局势,而调节剂调节则是选手心态。

但是这样的人,心态一定是最好的,是最平稳的。可是复仇者战队死盯的人,就是这样的一个团队气氛的调节剂的话,那么心态最好的那个人崩了,剩下的人有能如何?

杀人诛心吗?

现在比较直观的看完了god战队和复仇者战队的两场比赛之外。萌萌发现了一个很大很大的问题。

那就是节奏和一下打法。和dq战队很像很像!之前看这两支战队的时候,就感觉很熟悉。现在突然想到,直接影响这三支战队的人,就是叶子,当然,还有玛利亚。

可以说,原来的god战队,五个人真的是完全不同的风格,从god战队的那次视频之后,感觉所有人都有了原god战队的影子。而且影响非常深。

从整盘游戏来说,最开始的就是bp,其实每一个战队,都会有一些习惯,可是dq战队,god战队,复仇者战队,都有类似的习惯。那就是压制。

可以看明白一点,那就是战术阵容的话,其实比较偏向于叶子的一种理论。而针对性的话,则是来自玛利亚的杀人诛心。插眼方式,则是仿照着back≈ap;white的插眼方式,尤其是特殊眼位。

而dq战队在gank的方面,也是有一些god战队的影子。

但是更加相似的,那就是压制的方式。这三个战队的压制方式从根本上都是一模一样的,也正是因为如此,才会有那么强的压制性,因为本身的压制方式是一样的。

不过有所区别的是,dq战队的压制和god战队的压制,是大量的利用视野的压制。

可是复仇者战队的压制,则是英雄等级上的压制,复仇者战队不怕你出来打,直接在高地之下徘徊,然后击杀。

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